游戏本身还有3天就可以玩了,国产游戏能走的这一步可想而知困难和挑战,舆论和槽点都会有,游戏测评也是非常高的分数,就现在这个成绩,应该属于非常抗打的,国产游戏没那么脆弱,只会越来越好,我能做的只能是内力之内的,可能有没看过的人,会因为我一个视频他就买这个游戏了,视频也好评论区也好只是让大家感受到游戏做的有多好!这是国产游戏之光啊,以后的路还很长,我也相信不管别人怎么说,黑神话悟空一定会是在全球都是口碑炸裂的存在!现在你我都在见证历史导演的答案是否就是结局那样 实际上 我认为不是 (所以刚开始确实觉得结局是为了社会反应不免牵强) 其实与其说导演对这个谋杀命题的答案是什么 我倒觉得导演更多是在呈现出一种悲剧氛围 这种氛围的呈现十分有立体感和层次感 每次都能体味不同 布兰登认为自己是超人但其实不是的悲剧 校监“误人子弟的”的悲剧 以及各人之间认知差距的悲剧 戴维“无辜”死去的悲剧 这每一种都是淡淡的 细细体味却能发现里面的丰富层次 而这些来自于长镜头到底带来的缓而真实的节奏 来自于导演对现场元素的独特调动 各种细节的处理真的很棒 可以说长镜头用极现实的效果让各种悲剧隐藏在真实世界 淡淡的 而各种元素的调用又打造了真实世界以外的另一个世界 丰富了悲剧的层次 最喜欢最后那一个镜头 磨平了所有观点的棱角 奇幻的呈现.